2018年08月28日

キャットのScratch教室その3:ステージについて

キャットのScratch教室その3:ステージについて
No.3


[→]キーで説明が進み、[←]キーで戻ります。

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キャットのScratch教室その2:「作る」画面の説明

キャットのScratch教室その2:「作る」画面の説明
No.2

[→]キーで説明が進み、[←]キーで戻ります。

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2018年08月27日

キャットのScratch教室その1(Ver.1):Scratch(スクラッチ)のもっとも簡単(かんたん)なプログラムの作り方の説明

【キーボードのあるパソコン環境での利用を想定しています】

Scratchのマスコットキャラクターであるキャットがもっとも簡単な「キャットを10歩動かす」プログラムの作り方を説明(せつめい)するプログラムです。

キャットのScratch教室その1(Ver.1)
Lesson1

・もっとも簡単な「キャットを10歩動かす」プログラムの作り方を説明(せつめい)するプログラムです。
・はじめに、右上の[中を見る]をおして、プログラムをつくる画面(がめん)にきりかえます。
・旗(はた)をおしてから、どれかのキーをします。
・そのあとは、キャットをクリック(タップ)すると先にすすみます(せつめいがはじまります)。
・もう一どおなじ説明(せつめい)をみるには、みぎがわに作ったブロックをまんなかの場所(ばしょ)にもどして、削除(さくじょ)してから、どれかのキーをします。

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